Wer gerade Zeit hat, startet den Server mit einem Klick. Die Welt, die Mods und die Einstellungen sind bei jedem dieselben, und ihr kommt ohne Portfreigabe auf den Server.
Spiele wie Valheim, ARK oder Soulmask laufen am besten auf einem eigenen Server. Normalerweise heißt das: einer aus der Gruppe lässt seinen PC laufen und kümmert sich um Updates und Sicherungen. Hat der mal keine Zeit, steht die ganze Gruppe still. Mit UnitedServer kann jeder hosten, und ihr spielt trotzdem immer in derselben Welt.
Heute hostest du, morgen ein Freund. Ihr seid dadurch nicht von einer einzelnen Person abhängig, die immer online sein muss, damit gespielt werden kann.
Kein SteamCMD, keine Kommandozeile. Spiel wählen, Namen geben, die App lädt den Server herunter und richtet ihn ein. Den Ordner dafür kannst du selbst wählen.
Egal wer gerade hostet, ihr spielt in derselben Welt. Nach jeder Runde lädt die App den Stand hoch, vor der nächsten holt der neue Host ihn ab. Eine Welt, die ihr schon gespielt habt, lässt sich beim Anlegen übernehmen.
Bei einem gemieteten Server teilst du dir die Hardware mit vielen anderen und bekommst nur virtuelle Kerne zugeteilt. Ein normaler Spiele-PC hat echte Kerne und deutlich mehr Arbeitsspeicher. Dieselbe Welt läuft dort meist spürbar flüssiger, besonders bei vielen Spielern oder großen Basen. Miete zahlt ihr dafür keine.
Bei Valheim und Minecraft suchst du Mods direkt in der App und installierst sie per Klick. Bei ARK trägst du die Nummer von CurseForge ein, den Rest lädt der Server selbst. Mods und ihre Einstellungen wandern zu allen, damit jeder dieselbe Fassung hat.
Die App merkt, wenn es für den Server ein Update gibt, und fragt dich vor dem Start. So hostet niemand aus Versehen eine alte Fassung, auf die keiner draufkommt. Neue Versionen der App kommen mit einer kurzen Frage, ob jetzt aktualisiert werden soll.
Es hostet nicht einer von euch aus dem Spiel heraus, sondern es läuft der Server, den die Entwickler dafür vorgesehen haben. Das heißt echte Servereinstellungen, mehr Spieler gleichzeitig, und niemand fliegt raus, nur weil der Gastgeber sein Spiel zumacht. Wer hostet, kann selbst mitspielen oder auch nicht.
Statt Portweiterleitung im Router bringt UnitedServer ein eigenes Netz mit und richtet es nach der Anmeldung von selbst ein. Wer die App hat, kommt an den Server, egal auf wessen PC er gerade läuft.
Jede Spielrunde legt eine Sicherung an, eine eigene machst du per Klick. Die letzten 10 Runden bleiben in der Cloud, ältere räumt die App selbst weg. Bis zu 5 Sicherungen legst du mit Namen ins Archiv, die werden nie automatisch gelöscht.
Solange jemand hostet, kann kein anderer denselben Server starten. Das gilt auch beim Beenden: erst wenn die Welt gespeichert und hochgeladen ist, ist der Nächste dran. So spielt niemand auf einem alten Stand weiter.
Die Servereinstellungen stellst du in der App ein, mit verständlichen Namen auf Deutsch oder Englisch statt Kürzeln aus Textdateien. Was ihr einstellt, gilt bei jedem Host gleich.
Du siehst, wer gerade online ist und wer hostet. Jeder Server hat seinen eigenen Chat, dazu schreibt ihr euch auch direkt.
Es gibt Werkzeuge, die den Spielstand zwischen Freunden kopieren. Das löst die halbe Sache: die Welt wandert zwar, gehostet wird danach aber weiter aus dem Spiel heraus, und wie die anderen euch erreichen, bleibt euer Problem. UnitedServer geht die ganze Strecke.
Die App lädt den Server herunter, installiert ihn, startet und stoppt ihn und zeigt dir seine Konsole und ein eigenes Server-Log. Bricht er ab, sagt sie dir im Klartext, woran es lag.
Das gemeinsame Netz richtet die App gleich mit ein. Bei Spielen ohne eigenen Server sagt sie dir umgekehrt, dass du es dort nicht brauchst, weil ihr euch über Steam trefft.
Es gibt zwei Rollen. Mitglieder starten und hosten den Server und dürfen Freunde dazuholen. Admins ändern außerdem Einstellungen und Mods und spielen Sicherungen zurück, denn das betrifft alle.
Klick auf ein Spiel, um zu sehen, was die App dort kann. Spiele mit "Beta" sind eingebaut, aber noch nicht mit einer echten Runde erprobt.
Manche Koop-Spiele haben keinen eigenen Server, dort hostet immer jemand aus dem laufenden Spiel heraus. Die App setzt vor dem Spielen die gemeinsame Welt ein und lädt sie danach wieder hoch. So wandert die Welt reihum, und niemand muss auf eine bestimmte Person warten.
Lad dir die App herunter, leg ein Konto an und erstell euren ersten Server.
Dasselbe Konto funktioniert direkt in der Desktop-App. Du musst dich also nur einmal registrieren.
Mit dem Konto kommst du in euer gemeinsames Netz und an eure geteilten Server, ohne Portfreigabe. Ein Konto braucht jeder aus der Runde, auch wer nur mitspielt. Den Benutzernamen wählst du frei, er ist aber eindeutig: darüber laden dich Freunde zu ihren Servern ein.
Mit dem Erstellen eines Kontos akzeptierst du unsere AGB und unsere Datenschutzerklärung.