Ihr wollt zusammen Valheim, Soulmask, Palworld und mehr spielen, aber keiner will dauerhaft einen eigenen Server laufen lassen? UnitedServer löst das: einer von euch klickt "Server starten", die anderen verbinden sich automatisch. Fällt der Host mal aus, übernimmt beim nächsten Mal einfach, wer zuerst da ist.
Dedicated-Server-Spiele wie Valheim oder Soulmask brauchen einen extra laufenden Server- Prozess, getrennt vom eigentlichen Spiel. Normalerweise heißt das: einer aus der Gruppe lässt seinen PC dauerhaft laufen und kümmert sich um Updates und Backups. Wenn der mal nicht kann oder der Server ausfällt, steht die ganze Gruppe still. UnitedServer macht euch unabhängig von einer einzelnen Person: jeder kann jederzeit hosten.
Heute hostest du, morgen ein Freund. Ihr seid dadurch nicht von einer einzelnen Person abhängig, die immer online sein muss, damit gespielt werden kann.
Kein SteamCMD, keine Kommandozeile. Server erstellen, App lädt und richtet das Spiel selbstständig ein. Server- und Spieleinstellungen lassen sich direkt in der App anpassen.
Egal wer gerade hostet, die Welt bleibt dieselbe. Spielstände werden automatisch synchronisiert. Eine bereits vorhandene Welt kannst du beim Einrichten direkt übernehmen.
Bei einem gemieteten Server teilst du dir die Hardware mit vielen anderen und bekommst nur virtuelle Kerne zugeteilt. Ein normaler Spiele-PC hat echte Kerne und deutlich mehr Arbeitsspeicher. Dieselbe Welt läuft dort meist spürbar flüssiger, besonders bei vielen Spielern oder großen Basen. Kosten: keine.
Für Minecraft und Valheim suchst du Mods direkt in der App und installierst sie per Klick. Zusatz-Mods, die dazugehören, kommen automatisch mit. Beim Hostwechsel wandern alle Mods mit, damit bei jedem dieselbe Version läuft.
Die App vergleicht deine Installation mit der aktuellen Fassung und sagt Bescheid, sobald ein Update bereitsteht. Eingespielt wird es erst auf deinen Knopfdruck, damit dir nichts mitten in einer Sitzung dazwischenkommt.
Es hostet nicht einer von euch aus dem Spiel heraus, sondern es läuft der Server-Prozess, den die Entwickler dafür vorgesehen haben. Das heißt echte Servereinstellungen, mehr Spieler gleichzeitig, und niemand fliegt raus, nur weil der Gastgeber sein Spiel zumacht.
UnitedServer bringt ein privates Netz mit und richtet es einmalig ein. Danach kommen deine Mitspieler an den Server, egal auf wessen PC er gerade läuft. Adresse und Passwort bekommen sie automatisch.
Jede Spielrunde legt eine neue Fassung des Spielstands ab. Im Verlauf siehst du, wer wann etwas hochgeladen hat, und holst jede frühere Fassung zurück. Zurückspielen dürfen nur der Besitzer und Admins.
Es gibt Werkzeuge, die den Spielstand zwischen Freunden kopieren. Das löst die halbe Sache: die Welt wandert zwar, gehostet wird danach aber weiterhin aus dem Spiel heraus, und wie eure Mitspieler euch erreichen, bleibt euer Problem. UnitedServer geht die ganze Strecke.
Die App lädt den Dedicated Server herunter, installiert ihn, startet und stoppt ihn und zeigt dir seine Konsole. Bricht er ab, sagt sie dir im Klartext warum. Dazu die Servereinstellungen: Name, Passwort, Spieleranzahl, Schwierigkeit, alles in der App statt in Textdateien.
Das private Netz richtet die App bei jedem Spiel mit eigenem Server gleich mit ein. Bei Spielen ohne eigenen Server sagt sie dir umgekehrt, dass du es dort gar nicht brauchst, statt dich durch eine Einrichtung zu schicken, die nichts bringt.
Beim Einladen legst du fest, was jemand darf: nur starten, zusätzlich Einstellungen ändern oder als Admin alles verwalten. Einen Spielstand zurückspielen wirft den Fortschritt aller zurück, deshalb können das nur der Besitzer und Admins.
Alle Server-Installationen laufen automatisch, direkt aus der App heraus. Weitere Spiele kommen mit der Zeit dazu.
Manche Koop-Spiele haben gar keinen Dedicated Server, dort hostet immer jemand aus dem laufenden Spiel heraus. Auch da hilft UnitedServer: die App tauscht vor und nach dem Spielen den Spielstand aus, damit die gemeinsame Welt reihum wandert und niemand auf eine bestimmte Person warten muss. Deine eigenen Spielstände bleiben dabei unangetastet.
Lad dir die App runter, erstell ein Konto und leg direkt mit eurem ersten Server los.
Dasselbe Konto funktioniert direkt in der Desktop-App. Du musst dich also nur einmal registrieren.
Dein Konto verbindet dich sicher mit euren geteilten Servern und dem Mesh-Netzwerk (Tailscale), über das ihr euch gegenseitig erreicht, ganz ohne Portfreigaben oder komplizierte Netzwerk-Einstellungen. Dein Benutzername ist frei wählbar, aber eindeutig: darüber können dich Freunde zu ihren Servern einladen. Beim Einladen legt der Server-Besitzer fest, was jemand darf: nur starten, zusätzlich Einstellungen ändern oder als Admin alles verwalten.
Mit dem Erstellen eines Kontos akzeptierst du unsere AGB und unsere Datenschutzerklärung.